home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 031596.doc / 000126_dwarner@webcom.com _Mon Mar 18 12:14:39 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-02  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id MAA00444 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Mon, 18 Mar 1996 12:14:36 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA145789279; Mon, 18 Mar 1996 09:14:39 -0800
  4. Date: Mon, 18 Mar 1996 09:14:39 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <18199602.Amiga@kitsune.swcp.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: larrys@swcp.com (Larry Shultz)
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Spline Tut. for Lightspeed (was Re: 3DS Max)
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >At 05:27 AM 3/18/96 -0800, you wrote:
  20. >>
  21. >>> >Could you expand on this? This area is usually pointed up as a LW
  22. >>> >deficiency. Do you mean you extrude lines created with the sketch
  23. >>> >tool? 
  24. >>> 
  25. >>> The process is very simple. I believe I could teach anyone...
  26. >>
  27. >>SNIP.........
  28. >>
  29. >>All in favor of a Lightspeed tutorial say "AYE!"
  30. >>
  31. >>AYE!!
  32. >
  33. >Aye!
  34. Actually Ive been talking to some associates of mine about doing a series of of tapes
  35. on creating a character on paper, spline patching it in Lightwave and using bones to animate it. I have
  36. done some tutorial videos in the past on a couple of Amiga products (Brilliance and DCTV). I prefer
  37. to do project based tutorials, theyre easier to remember.
  38. Larry Shultz
  39.